Pugstorm AB
Pugstorm AB har organisationsnummer 559175-3602
Aktiebolag • Org.nr: 559175-3602
Om företaget
Pugstorm AB är ett svenskt aktiebolag med säte i Linköping. Verksamheten startade 2018 och har 8 års erfarenhet i branschen. Huvudverksamheten klassificeras som dataprogrammering enligt SCB:s branschindelning (SNI-kod 62100).
Ekonomi
Avser räkenskapsåret 2025.
Omsättningen minskade 4 procent till 73 375 757 kr räkenskapsåret 2025 (76 326 307 kr föregående år).
Adress
Stora Torget 3c/o c/o DoSpace Stora Torget
58219 Linköping
Verksamhetsbeskrivning
Bolaget har till föremål för sin verksamhet att, direkt eller indirekt, utveckla mjukvara, interaktiva medier, datorspel, tv- spel, och mobilspel, samt konsultera inom mjukvara, interaktiva medier, datorspel, tv-spel och mobilspel och därmed förenlig verksamhet.
Bransch
- 62100DataprogrammeringHuvudbransch
Årsredovisning
Resultaträkning
| Post | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nettoomsättning | 989 631 kr | 1 709 681 kr | 27 372 116 kr | 37 611 900 kr | 76 326 307 kr | 73 375 757 kr |
| Övriga rörelseintäkter | - | - | - | - | - | 121 712 kr |
| Övriga externa kostnader | 233 180 kr | 340 117 kr | 963 343 kr | 6 409 496 kr | 10 604 397 kr | 9 959 769 kr |
| Personalkostnader | 548 920 kr | 0 kr | 1 935 810 kr | 12 987 432 kr | 15 885 177 kr | 23 607 893 kr |
| Rörelseresultat | 207 531 kr | 1 369 564 kr | 24 470 388 kr | 18 204 423 kr | 49 569 328 kr | 37 204 565 kr |
| Ränteintäkter | - | - | - | 60 596 kr | 1 118 580 kr | 975 688 kr |
| Räntekostnader | - | - | 199 kr | 153 436 kr | 2 092 kr | 126 621 kr |
| Resultat efter finansiella poster | 207 531 kr | 1 369 564 kr | 24 470 189 kr | 18 111 583 kr | 50 685 816 kr | 38 053 632 kr |
| Bokslutsdispositioner | -49 000 kr | -340 000 kr | 0 kr | - | -12 600 000 kr | -9 600 000 kr |
| Skatt | 32 196 kr | 220 462 kr | 5 043 300 kr | 3 774 010 kr | 7 859 454 kr | 5 961 872 kr |
| Årets resultat | 126 335 kr | 809 102 kr | 19 426 889 kr | 14 337 573 kr | 30 226 362 kr | 22 491 760 kr |
Balansräkning
| Post | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tillgångar | ||||||
| Anläggningstillgångar | - | - | - | - | - | 306 270 kr |
| Finansiella anläggningstillgångar | - | - | - | - | - | 306 270 kr |
| Omsättningstillgångar | 273 297 kr | 1 583 763 kr | 26 442 529 kr | 40 150 227 kr | 86 548 850 kr | 62 433 734 kr |
| Kortfristiga fordringar | 7 329 kr | 37 171 kr | 144 596 kr | 2 254 722 kr | 56 326 121 kr | 27 116 560 kr |
| Kassa och bank | 265 968 kr | 1 546 592 kr | 26 297 933 kr | 37 895 505 kr | 30 222 729 kr | 35 317 174 kr |
| Summa tillgångar | 273 297 kr | 1 583 763 kr | 26 442 529 kr | 40 150 227 kr | 86 548 850 kr | 62 740 004 kr |
| Eget kapital och skulder | ||||||
| Eget kapital | 167 265 kr | 925 367 kr | 20 352 297 kr | 34 689 870 kr | 64 916 232 kr | 32 407 992 kr |
| Aktiekapital | 50 000 kr | 50 000 kr | 50 040 kr | 50 040 kr | 50 040 kr | 50 040 kr |
| Balanserat resultat | -9 070 kr | 66 265 kr | 875 368 kr | 20 302 257 kr | 34 639 830 kr | 9 866 192 kr |
| Årets resultat | 126 335 kr | 809 102 kr | 19 426 889 kr | 14 337 573 kr | 30 226 362 kr | 22 491 760 kr |
| Obeskattade reserver | 49 000 kr | 389 000 kr | 389 000 kr | 389 000 kr | 12 989 000 kr | 22 589 000 kr |
| Kortfristiga skulder | 57 032 kr | 269 396 kr | 5 701 232 kr | 5 071 357 kr | 8 643 618 kr | 7 743 012 kr |
| Leverantörsskulder | 0 kr | 12 237 kr | 160 227 kr | 179 181 kr | 255 332 kr | 289 621 kr |
| Skatteskulder | 32 196 kr | 252 658 kr | 5 231 301 kr | 3 592 129 kr | 6 305 634 kr | 4 600 678 kr |
| Övriga kortfristiga skulder | 20 336 kr | 0 kr | 305 244 kr | 543 798 kr | 687 000 kr | 941 509 kr |
| Summa eget kapital och skulder | 273 297 kr | 1 583 763 kr | 26 442 529 kr | 40 150 227 kr | 86 548 850 kr | 62 740 004 kr |
Ur årsredovisningen
Företaget, med säte i Linköping, ska bedriva verksamhet inom utveckling av mjukvara, interaktiva medier, datorspel, tv-spel, och mobilspel, samt konsulterande inom mjukvara, interaktiva medier, datorspel, tv-spel och mobilspel. Datorspelen utvecklas för en global målgrupp med fokus på atmosfäriska, systemdrivna världar. Bolagets spel skapar engagerande upplevelser där spelare får utforska, vara kreativa och dela upplevelser tillsammans.
Under 2025 fortsatte Core Keeper att attrahera spelare världen över. Bolaget fortsatte även att investera resurser i utvecklingen av den kommande speltiteln KYORA. Bolaget förväntar sig ett fortsatt starkt kassaflöde från Core Keeper under de kommande åren, samtidigt som utvecklingen av KYORA bedöms skapa möjligheter för framtida tillväxt.
Företrädare
- Fredrik P (verkställande direktör)
- David W (styrelseordförande)
- Zihan W (styrelseledamot)
- Max H (styrelseledamot)
- Sven T (styrelseledamot)
Undertecknad 2026.
Uppgifterna kommer från bolagets inlämnade årsredovisning till Bolagsverket.
Händelser
Grundläggande information
- Registrerat
- 2018-10-15
- Status
- Verksam